Tirar 4d6
Tirar 4d6 es tirar cuatro dados de seis caras. Sumados, dan de 4 a 24, con una media de 14. En D&D, 4d6 descartando el más bajo es la forma estándar de tirar características: tira cuatro d6, descarta el más bajo y suma los otros tres, para un total de 3 a 18 con una media de unos 12,24.
Tira los dados, descarta el más bajo y suma el resto.
Probabilidades de 4d6 descartando el más bajo
Rango 3–18, media 12.24, resultado más probable 13. El modificador es (puntuación − 10) ÷ 2, redondeado hacia abajo.
| Puntuación | Modificador | Probabilidad | Esto o más |
|---|---|---|---|
| 3 | −4 | 0.08% | 100% |
| 4 | −3 | 0.31% | 99.92% |
| 5 | −3 | 0.77% | 99.61% |
| 6 | −2 | 1.62% | 98.84% |
| 7 | −2 | 2.93% | 97.22% |
| 8 | −1 | 4.78% | 94.29% |
| 9 | −1 | 7.02% | 89.51% |
| 10 | +0 | 9.41% | 82.48% |
| 11 | +0 | 11.42% | 73.07% |
| 12 | +1 | 12.89% | 61.65% |
| 13 | +1 | 13.27% | 48.77% |
| 14 | +2 | 12.35% | 35.49% |
| 15 | +2 | 10.11% | 23.15% |
| 16 | +3 | 7.25% | 13.04% |
| 17 | +3 | 4.17% | 5.79% |
| 18 | +4 | 1.62% | 1.62% |
4d6 sumados
4d6 va de 4 a 24, tiene una media de 14 y el total más probable es 14.
| Total | Probabilidad | Esto o más | Distribución |
|---|---|---|---|
| 4 | 0.08% | 100% | |
| 5 | 0.31% | 99.92% | |
| 6 | 0.77% | 99.61% | |
| 7 | 1.54% | 98.84% | |
| 8 | 2.7% | 97.3% | |
| 9 | 4.32% | 94.6% | |
| 10 | 6.17% | 90.28% | |
| 11 | 8.02% | 84.1% | |
| 12 | 9.65% | 76.08% | |
| 13 | 10.8% | 66.44% | |
| 14 | 11.27% | 55.63% | |
| 15 | 10.8% | 44.37% | |
| 16 | 9.65% | 33.56% | |
| 17 | 8.02% | 23.92% | |
| 18 | 6.17% | 15.9% | |
| 19 | 4.32% | 9.72% | |
| 20 | 2.7% | 5.4% | |
| 21 | 1.54% | 2.7% | |
| 22 | 0.77% | 1.16% | |
| 23 | 0.31% | 0.39% | |
| 24 | 0.08% | 0.08% |
Cómo funciona 4d6 descartando el más bajo
Paso a paso: tira cuatro d6, aparta el dado más bajo (si dos dados empatan como más bajos, descarta solo uno) y suma los tres restantes. Repítelo seis veces para obtener seis puntuaciones de característica y asígnalas a Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma.
¿Por qué descartar el más bajo? Un 3d6 normal da una media de 10,5, lo que deja personajes del montón. Descartar el más bajo de cuatro dados sube la media a unos 12,24 y convierte el 13 en el resultado más probable, así que los héroes salen un poco por encima de la gente corriente.
Tira una tanda completa: el generador de características tira las seis puntuaciones a la vez, muestra los modificadores y compara el resultado con la serie estándar y la compra por puntos. Lee la guía completa: cómo tirar características en D&D 5e.
Preguntas frecuentes: Tirar 4d6
¿Qué significa 4d6 descartando el más bajo?
Tira cuatro dados de seis caras, quita el dado más bajo y suma los otros tres. El resultado es un número del 3 al 18. Es el método por defecto para tirar características en el Manual del Jugador de D&D.
¿Cuál es la media de 4d6 descartando el más bajo?
Unos 12,24. El resultado más probable es 13, que sale alrededor del 13,3% de las veces, y un 18 sale alrededor del 1,6% de las veces.
¿Cuál es la media de 4d6?
La media de 4d6 sumados es 14, con un rango de 4 a 24. El total más probable es 14, con alrededor de un 11,3%.
¿Qué pasa si dos dados empatan como los más bajos?
Descarta solo uno. Por ejemplo, con 1, 1, 4, 6 se descarta un 1 y te quedas con 1 + 4 + 6 = 11.
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